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RUNE
平均 6.5 (26)

現在の評価数:15  
 満足度  
 やり込み度  
 独自性  
 快適さ  
 グラフィック  
 サウンド  

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qoxiYQVNDPk02/infoweb.ne.jp
某や
Lv.30
7 (レビュー前提:ゲーム内時間で5時間程度) 良くも悪くも未消化・荒削りな仕上がりです。 ゲームの題材にトレーディング・カード+戦闘アクションと一見矛盾する融合を目指した 意欲は評価に値すると思いますが、残念な部分が多々見受けられます。 以下、気になる点を徒然と記載。@一度クリアーした場所に行けない(宝箱も取れない)割には、 一つのステージにおいてギブアップをする事で繰り返しカード経験値UPが可能と 矛盾しています。タイトな仕様にするのならば、ギブアップ時の経験値取得も無しにして、 とことん追求すべきかと。また、カード収集がゲームの醍醐味である本作において、 この仕様は探究心を蔑ろにしており、のめり込み難く、残念です。 A半端なヴォイス。初めの一声だけならヴォイス不要です。また、 声もファニーとでも表現すべきか、擬音的なもので、本作には不要かと。 B視点変更が半固定。全体が見やすい視点にするとビジュアル的にはキャラクターが小さくぼやけ、 キャラクター(画面)がはっきりする視点にすると、周りが見難い仕様です。 アクション要素を加えた為、視点や画面位置はRPG等と比較して重要な要素の一つ だと思われますので、マリオの様に自由にセッティングさせるべきかと。 Cお遣いストーリー。黙々とステージを進めていく感覚です。 D洋ゲーライクなビジュアル。”味”と受け取るべきか、レベルが低いと受け取るかは微妙です。 個人的には可。 Eデッキ総数が30枚なのが不満。個人的には少ないと感じました。 本仕様にて、同名次回作を製作中であり、メーカーも二作目の質が高いと謳われる企業なので、次回作に期待しての点数です。
No.15 2002年12月19日-01時35分  
xFZfcd6vIA3Os/ocn.ne.jp
カイジ
Lv.2
5 中古で買って数時間で後悔しました。 カードを使うと戦闘が終っても補充されないので 戦闘が面白く無かったです。 あと世界観、殺伐しすぎだと思いました。 2がでるそうなので改善されてて欲しいです。
No.14 2002年08月29日-23時55分  
Cz53/kHKXiqng/avis.ne.jp
ビッグベア
Lv.5
4 ゲームショップで体験したが・・。グラフィックが雑すぎです、全般的に手抜きです。これはRPGなのか?と思うほどRPG要素がお粗末。主人公が弱すぎる。あの弱さは無い。 斬新!というか、まだ中途半端で今一つ。カードがないとヘボヘボな主人公が気になる。微妙!くそげー!
No.13 2002年08月28日-21時04分  
i93CmdCv5Z81o/ocn.ne.jp
pon
Lv.16
4 フロムソフトウェアの3D系のゲームは、どうしてこう殺風景な感じになってしまうのだろうか。限りなく個人的なことではあるにしろ、開始30分でなぜかまったくやる気が 起きなくなってしまった。冒険に疲れたと言ったらそこまでだが、とにかくカードを使って長い旅をすることが億劫になってしまった。それもこれも、全部フロムソフトウェア特有のあの殺風景な画面がそうさせるのだと思う。そして今後、何年経ってもこの会社のソフトは受け付けないと思うし、それを克服しようとも思わない。
No.12 2002年08月22日-15時22分  


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博士
Lv.2
6 友達の家で初めてやってみました。 カードのアクションRPGという斬新なゲームなので 試しにやってみたら、微妙な感じがしました。 戦闘ではモンスターから逃げ回ってるようで、 カードが0になったらほぼ死という感じでした。 グラフィックも雑で、次世代ゲーム機とは思えないほど だった。微妙なクソゲーて感じでした。 すべてにおいて、中途半端、微妙。
No.11 2002年08月21日-12時59分  

もうちょう
Lv.3
4 久しぶりにくそげーをやった気分。アイテム、魔法、武器をすべてアイテムに置き換えてよりいっそう不便に!意味無!げんなりするグラフィック、手抜きのアクションシーン、カードが無くなってボス戦闘直前ですごすご引返す主人公!
No.10 2002年08月12日-08時34分  

クッパ大臣
Lv.8
4 やらせてもらったんですが・・・・・。微妙でやる気失せました。これってRPGとしてみると出来がお粗末なんですね。カードのこととかも半端ですし。グラフィックもGCだから、もっと力を入れてほしいです。アイデアは斬新ですね。
No.9 2002年08月03日-13時22分  

ju
Lv.7
7 なんというか、カードゲームを知らないとまったく理解出来なくて楽しめないですね。普通のRPGかと思って買ってはみたけれど意味不明、即売り。グラフィックももうちょっと頑張ってほしいところ。
No.8 2002年08月01日-18時19分  


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リンク
Lv.10
8 新感覚カードRPG。 カードから召還されるモンスターは迫力があり、カードバトルもおもしろい。 だが、システムが理解しにくく、1度クリアしたダンジョンには入れないこともあってもうちょっとのデキ。
No.7 2002年07月30日-10時24分  

ゆうき
Lv.1
6 カードゲームにしてはあまりやり込み要素が少ない 感じがします。対戦もそれほどハマれないので、 カルドセプトとかみたいに長く遊べないかも・・・ しかし、カードゲーム+アクションという斬新な アイデアは評価できますね。続編が出るなら期待 したいですね。 RPGとしてはかなり中途半端。作りこみも甘い かな?あと、グラフィックがかなり残念。
No.6 2002年05月13日-23時33分  

430
Lv.1
9 雰囲気は、カルドセプトと似ているが、ゲーム内容は全然違う。カルドセプトはカードを使った陣取りゲーム。それに対し、RUNEはカードを使ったアクションゲームにカード育成などのRPG要素をプラスしたもの。RUNEのアクションについて簡単に説明すると、手持ちのカードがコントローラのA・B・X・Yに割り振られており、ボタンを押すことで、対応したカードが様々なアクションを取る。キャラを3D空間で自由に操作し、各ボタンに割り振られたカードを使用し、敵を倒す。その斬新なシステムが、RUNEの一番良いところ。そのシステムは素晴らしいが、カード育成の部分にはそれ程魅力が感じられない。カードにLVの概念があり、カード自らが進化する要素があると更に面白くなると思う。
No.5 2002年05月12日-02時37分  

電気
Lv.5
9 最初の方は、微妙に面白ないな〜っと思ってたんやけど、今は、面白いなぁ〜って思ってます。理由はカードの種類が進につれて多くなった事とかかな。
No.4 2002年05月10日-23時16分  



 
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Good
斬新さのみ。  ビッグベア
開始30分で売ってしまったのでわからない。
おそらくシステムが斬新なのでしょう。
 pon
斬新さは最高  博士
新しいことをやろうとする心意気、それとこんなゲームを公表しようとする無謀とも言える勇気  もうちょう
斬新  クッパ大臣
GCで数少ないRPG。  ju
RPG移動の時は意外とグラフックが綺麗  リンク
なんと言っても、カードゲームにアクション要素を
加えた斬新なゲーム性ですね。でも、まだ荒削りな
感じがしますので、続編(がでるなら)に期待した
いです。
 ゆうき
●システム
全く新しいカードゲームとして、そのシステムがしっかりと構築されている点は素晴らしい。ゲームの新たなジャンルとして十分通用する。また、操作が簡単な点も評価したい。

●グラフィック
グラフィックが弱いという声も聞かれるが、背景は美しく、人物の影も“丸”ではなく“人の形”としてちゃんと表示される。などなどRUNEの世界をしっかり演出する3Dフィールドグラフィックは高く評価できる。
 430
カードの経験値をためてカードを進化させれる所とか。  電気



 
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Bad
グラフィックかなり手抜きで、雑。
システムにもかなり中途半端な印象があり、やる気が失せやすい。迫力もいまいちで、爽快感という物が伝わってこない。他すべて。
 ビッグベア
とにかくあの画面。どうしても受け付けられない。  pon
グラフィック雑!
逃げ回っているようで、カード切れたらおしまい・・・
 博士
ゲーム内容すべて  もうちょう
斬新さ以外。このゲームをRPGとしてみた場合、これがRPGとは思えないくらいお粗末。キャラがなんカクカクしているのがちょっと・・。  クッパ大臣
カードゲームを知らない人には理解できない。  ju
システムが理解しにくい  リンク
ゲームとしてのデキにはそれほど文句は無いけど、
グラフィックがちょっとヒドイ・・・テクスチャ
とか色使いとかが綺麗なので、一見綺麗そうに見
えるけど、ポリゴン数が少なかったり、モーション
が手抜きっぽい。なんか一世代昔のゲームの解像度
を上げたり、エフェクトをつけた感じで手抜き感が
ありました。

せっかくのゲームキューブなんだからもう少し作り
こんで欲しかったなぁ・・・

あと、RPGとしても中途半端な感じ。
 ゆうき
●RPGとしては甘い
RPGとして、カードを育てていく面白味が足りない。この部分を強化すれば、もっと面白くなる。

●フィールド
3Dグラフィックのフィールドは綺麗だが、マップによっては、見辛いところがある。戦闘時などの視点はプレイヤーに全てを委ねられているが(視点操作は、イベントシーンなどを除き完全にフリーとなっている)、地形によってオートで見やすくなるようにする配慮があればと思う。
 430
クリアしたステージに入れない事。  電気



 
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