総評  ・  良い所  ・  悪い所              レビューに投稿する  

ZOIDS VS
平均 7.5 (30)

現在の評価数:17  
 満足度  
 やり込み度  
 独自性  
 快適さ  
 グラフィック  
 サウンド  

reviewer point    comment
PIGzH7EK.wzao/ocn.ne.jp
ゾイド2
Lv.1
8 デススティンガーも使いたいVS2ではもっとゾイドの数を増やしてほしい
No.19 2003年08月12日-16時12分  
bmRolVg6PZEdk/so-net.ne.jp
歌頭
Lv.1
8 結局装備と乗せるキャラ考えてひととおりの戦法マスターすれば、どのゾイドでもクリアできる。COM相手なら。一人プレーだとバトルモードひたすら繰り返すしかないってのが遊びどころに困り、その辺をもうちょっと幅広げて欲しい。例えばバトルモードのシチュエーションがランダムとか、対戦でVSCOMも可能にするとか。あと、2P対戦が1対1ってのももったいない。これが2対2とか3対3なら、もっとセッティングや戦略面でプレーが豊かになるのに・・・容量不足?それともシステムの構成不足?
No.18 2003年06月25日-20時56分  
QM8UhgdXxjLg6/urban.ne.jp
VS
Lv.1
6 グラフィックがいいけど建物に弾が当たったら壊れてほしい。そしたらもっと面白くなると思う
No.17 2003年06月20日-16時28分  
pppK6.ESuxuTg/da.uu.net
RYOU
Lv.1
4 今時コンピューターのイカサマがあると言う時点で信じられない。COMバーサークフューラーの近接攻撃ハメだけで一方的に固められて死亡というのはクソの証。 これ以外でもCOMとプレイヤーとで判定に差が出るのは許しがたい。これで難易度調整してるつもりなら、2は出さないでくれ。 EDのゾイドの動きとか、BGMは良い感じだけど。とにかく上記のイカサマだけでやる気が削がれる。 まあ2を出すならバリゲーターとかプテラス、レイノスなんかも出して欲しいが、まあムリだろうな。
No.16 2003年06月17日-16時11分  


reviewer point    comment

ムロイツェン
Lv.1
7 デスザウラーを使えるようにしてほしい。 荷電粒子砲は普通武装に、 それとマッドサンダーも、 ゾイドVS2ではブロックスも使えるらしいですが、
No.15 2003年06月14日-13時38分  

吉村 祐太郎
Lv.1
9 たまに、途中で止まったりする(また、うごくけど・・)とてもグラフィックがカッコイイ。まいにち毎日やってます。ZLイクスがとてもかっこいいでーーす。さいコーデす。
No.14 2003年06月08日-13時14分  

トッピロキー
Lv.1
7 もっと武装したい。武器が少ない。あともう少し武器などを安くしてほしい。
No.13 2003年05月29日-17時50分  

わかさ
Lv.1
9 ゾイドの種類が少ない 相手が弱いもっと強くしてふぉしい 隠しキャラも少ない
No.11 2003年05月18日-00時20分  


reviewer point    comment

シュバルツ
Lv.1
7 良くできているが、いまいち思っていたのとは違う。 でもあもしろい。
No.10 2003年05月06日-18時34分  

レイヴン
Lv.1
8 グラフィックは良いが、ゾイド独自の性能が引き出されていない。
No.9 2003年04月03日-09時10分  

ゾイドマン
Lv.1
10 ゾイドの画像が綺麗 もうちょっとカッコいいサウンドがほしかった
No.7 2003年01月07日-15時30分  

閃光堂
Lv.2
6 グラフィックは雰囲気が出ていて非常に好感が持てます。音楽も悪くなく、世界観の再現もたいしたものです。 後ろで見ていると面白そうに見えるのですが、実際に遊ぶと見た目意外にこれといって評価するべきところは見当たらないです。 まず、ゾイドそのものが見た目以外はそれほど性能差がない。 と、いうとバランスがいいようにも聞こえますが、そもそも、ゾイドとは個性的な機体があってこそ面白いのでは? ほとんどが飛び掛る、ミサイル発射、必殺技のパターンで非常に面白みがありません。 また、攻撃がどこから飛んでくるのかまったくわからないことも多く、こちらの攻撃を当ててもこれといった動きをするわけでもないので当たっているのか判断しにくい。 マップ自体も面白みがなく、平坦なものが多いので緊張感も持続しません。また、やればわかりますがモーションが少なく、臨場感にかけます。
No.6 2002年12月26日-18時15分  



 
 総評  ・  良い所  ・  悪い所              レビューに投稿する
 
Good
3Dシューティングとして戦闘システムについては文句なし。味方と敵でダメージ換算に差を付けずとも戦闘が成り立つ、その辺のバランスもいい。何より、ゾイドのグラフィックがよく再現できている。  歌頭
BGM、雰囲気、EDのゾイドの動き。  RYOU
グラフィックがとてもきれい。  吉村 祐太郎
改造が楽しい
 わかさ
グラフィックがかなりいい
スピード感がある
自分でゾイドを動かせていい
 シュバルツ
オリジナルゾイドや各キャラ専用のゾイドが造れる  レイヴン
ゾイドの画像が綺麗
動かしてるだけでも結構楽しい
 ゾイドマン



 
 総評  ・  良い所  ・  悪い所              レビューに投稿する
 
Bad
なんとかウェポンバインダーの使い道はわかったが、どうしても使えない武装もある。まぁ、小火器は仕方ないか。GS、SMのテールライフル、Dスナイパーライフルみたいに超長距離誘導タイプなら見せ場もあったが・・・
あとはもう少し遊べるように、モードを・・・
 歌頭
イカサマ判定、登場ゾイドの偏り、近接の無意味さ(コング、フューラー等一部除く)。  RYOU
途中でとまる。  吉村 祐太郎
COMがサラマンダーなどを使えてなぜ俺たちが使えないのかこれは不公平だ  トッピロキー
zが高すぎる  わかさ
デスザウラー小さすぎ
もっと格ゾイドの特性を出してほしい
ゾイド・武器の種類が少ない
飛行ゾイドもだしてほしい
高速ゾイド遅すぎ
最初から荷電粒子砲打ちたい
 シュバルツ
ゾイドの武装の数が少ない、ブレードライガーが完全にできていない(オプションの数&武装)  レイヴン
背景がもうちょっと綺麗なほうがうれしかった
もっとマップがたくさん出てほしい
 ゾイドマン



 
 総評  ・  良い所  ・  悪い所              レビューに投稿する
 
投稿フォーム
お名前
アイコン
総合点数 10点 9点 8点 7点 6点 5点 4点
詳細点数
5 4 3 2 1
満足度
やり込み度
独自性
快適さ
グラフィック
サウンド
総評(良+悪)
30文字以上
 ▲ ここまでは省略不可です。
良い所
 
悪い所
 
Mail
URL
削除Key
このサイトの
感想

以下のフォームから自分の投稿した記事を削除できます。
■削除No ■削除Key


++ [ HOME / BACK ] ++